Curitiba recebe neste dia 12 evento de robótica com alunos de todo o Paraná

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Festival Regional Sesi Educação
divulgação

Robôs em busca de pólen, néctar e flores. Pequenas máquinas construídas com peças LEGO tentando cumprir uma sequência de missões em apenas dois minutos e meio. Carros de corrida projetados por estudantes, com direito a estudos de aerodinâmica, identidade visual e estratégias de patrocínio. Essas são algumas das cenas que poderão ser acompanhadas nesta semana, durante o Festival Regional Sesi Educação 2026, nos dias 12 e 13 de novembro, no Expotrade, em Pinhais, na Região Metropolitana de Curitiba.

Com 108 equipes inscritas, o festival reúne estudantes de diferentes regiões do Paraná em três modalidades de competições: FIRST LEGO League (FLL), FIRST Tech Challenge (FTC) e STEM Racing. A programação combina desafios de robótica, engenharia e tecnologia, com projetos que exigem pesquisa, programação, construção de protótipos, estratégia e apresentação de soluções. O tema que orienta as competições desta temporada é a biodiversidade, aproximando o conhecimento científico de questões relacionadas aos biomas e ecossistemas.

A dimensão do encontro pode ser percebida na distribuição das equipes: são 70 na FLL, 31 na FTC e sete na STEM Racing. Cada modalidade tem suas próprias regras, arenas e desafios, mas todas compartilham uma característica: os estudantes precisam transformar conhecimento em algo que funcione, seja um robô capaz de executar uma missão, uma máquina que responda a diferentes comandos ou um carro projetado para alcançar o melhor desempenho possível.

Para a Gerente Sênior de Educação Básica e Cultura do Sesi Paraná, Raquel do Nascimento, o festival evidencia o potencial de uma proposta educacional que aproxima o aprendizado de situações concretas e estimula os estudantes a assumir um papel ativo na construção do conhecimento.

“É muito significativo acompanhar o que os estudantes conseguem desenvolver quando têm a oportunidade de investigar problemas, experimentar ideias e construir suas próprias soluções. A robótica reúne conhecimentos de diferentes áreas e ensina que a inovação depende de curiosidade, colaboração, planejamento e capacidade de lidar com desafios. O festival dá visibilidade a esse trabalho e mostra como a educação pode preparar os jovens para compreender as transformações tecnológicas e contribuir com o futuro da indústria e da sociedade”, afirma Raquel.

Biodiversidade ganha espaço nas arenas de robótica

Na temporada internacional de 2026/2027, a natureza inspira os desafios das competições. A temática global da FIRST, denominada CANOPY, propõe reflexões sobre biodiversidade, ecossistemas e a relação entre os seres vivos e o ambiente. Na prática, essa inspiração chega às arenas em forma de missões, objetos temáticos e problemas que precisam ser resolvidos pelos estudantes.

Na FIRST Tech Challenge (FTC), os robôs são projetados e construídos pelas próprias equipes, que precisam demonstrar domínio de mecânica, programação e estratégia. Entre os elementos presentes nos desafios estão pólen, néctar, flores e colmeias. As partidas também envolvem alianças formadas por duas equipes, que precisam coordenar suas máquinas e estratégias para alcançar os objetivos da rodada. É uma competição que exige precisão técnica, capacidade de adaptação e cooperação até mesmo entre equipes diferentes.

Na FIRST LEGO League (FLL), a disputa acontece sobre uma mesa temática. Os estudantes programam robôs montados com peças LEGO para cumprir até 15 missões em uma partida de dois minutos e 30 segundos. Cada movimento precisa ser planejado: o robô percorre o percurso, interage com os elementos da mesa e executa tarefas programadas. A equipe acompanha tudo de perto, observa o resultado e calcula os próximos passos. Estratégia, precisão e trabalho coletivo fazem diferença em cada segundo.

Carros de corrida e o trabalho de uma escuderia

A velocidade ganha outra dimensão na STEM Racing. Nessa modalidade, os estudantes assumem o papel de pequenas equipes de automobilismo e desenvolvem seus próprios carros de corrida em miniatura. O projeto começa na concepção e passa por decisões de engenharia, estudos de aerodinâmica, análise de desempenho e construção do protótipo.

Mas a competição não termina na pista. As equipes também desenvolvem identidade visual, trabalham estratégias de patrocínio e apresentam seus projetos, demonstrando como organizaram o processo e quais soluções adotaram. A experiência aproxima os jovens de diferentes áreas profissionais, combinando conhecimentos técnicos com comunicação, planejamento, criatividade e gestão.

As três modalidades seguem propostas e regulamentos de programas internacionais, conectando o festival paranaense a uma rede de experiências educacionais presente em diferentes países. Os estudantes enfrentam desafios semelhantes aos de equipes de outras partes do mundo, com critérios de avaliação e objetivos que estimulam o intercâmbio de conhecimentos.

De acordo com Raquel do Nascimento, a força dessa metodologia está no percurso que os estudantes realizam até chegar a uma solução: “uma das grandes riquezas dessas experiências está no processo. Antes de apresentar um robô ou um carro de corrida, os estudantes pesquisam, discutem possibilidades, fazem escolhas, constroem, testam e precisam rever aquilo que não funcionou. O erro também faz parte da aprendizagem. Eles percebem que o conhecimento não está restrito à teoria e que podem mobilizar diferentes habilidades para resolver problemas reais. O festival é uma oportunidade de compartilhar essas conquistas, conhecer outros projetos e reconhecer o protagonismo dos nossos estudantes”.

Dois dias de tecnologia, conhecimento e experiências

A programação começa na quinta-feira, 12 de novembro, com abertura oficial às 9h. As competições seguem das 9h30 às 18h, reunindo as equipes nas diferentes modalidades. Às 15h, acontece o Prêmio Indústria Parceira, reconhecimento às empresas que contribuem com o desenvolvimento das iniciativas educacionais.

Na sexta-feira, 13 de novembro, os torneios começam às 8h e seguem até as 18h. Às 9h, os participantes também terão uma palestra com Soleiman Dias. A cerimônia de premiação e encerramento está prevista para as 16h, momento de reconhecimento às equipes e aos projetos que se destacaram ao longo das disputas.

A programação cultural também terá espaço no festival. Nos dois dias, haverá sessões de contação de histórias, aproximando literatura e imaginação de um encontro marcado pela ciência e pela tecnologia. A proposta amplia as experiências oferecidas aos estudantes e ao público, valorizando diferentes formas de expressão e aprendizagem.

Ao longo do festival, as arenas serão ocupadas por robôs em movimento, equipes concentradas diante das mesas de competição, protótipos em exposição e estudantes apresentando as soluções que desenvolveram. Cada projeto representa um percurso de investigação e trabalho coletivo. E cada disputa oferece uma oportunidade de observar a educação em movimento, com jovens que não apenas aprendem conceitos de engenharia e tecnologia, mas experimentam o que significa criar, testar, colaborar e transformar uma ideia em realidade.

Confira a programação completa aqui.

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